(通讯员:文磊 康仪敏)4月27日上午,中国大学生计算机设计大赛湘潭大学校赛决赛在数学与计算科学学院学术报告厅举行。计算机学院党委书记蒋科兵出席开幕式并致辞。计算机学院、物理与光电工程学院、机械工程与力学学院、自动化与电子信息学院和艺术学院共65支队伍260名学生参与角逐。
“计算机设计大赛是跨学科融合与创新实践的重要平台,希望各学院同学以比赛为契机,加强合作,以赛促学、以赛促练,勇创佳绩。”蒋科兵强调参赛选手要利用比赛为契机,增强实践能力,为成为又红又专的网信人才打下坚实基础。

本届校赛设置了软件应用与开发、微课与教学辅助、数媒静态设计等12个组别,吸引全校。参赛学生通过路演、答辩,经过评委现场从“创意、数量、健康、技术、美观”五个角度对作品进行评分。最终评选出《元宇宙中的“打铁花”——非遗文化传承VR虚拟仿真操作平台》等5项作品获得一等奖,《“味知镜头”——智能食谱推荐系统》等10项作品获得二等奖,《“幻匿”——针对目标检测的后门攻击系统》等15项目作品获得三等奖。
“学生团队通过3D建模、物理仿真和虚拟现实技术,打造了“打铁花”这一传统非遗技艺的沉浸式体验平台,用户可以足不出户体验和学习“打铁花”,可极大地促进非遗文化的跨平台、低门槛传播。项目深度融合前沿技术与多元场景,展现了鲜明的跨学科特色。”专家评委王求真老师介绍到。

湘潭大学重视学科竞赛在创新人才培养中的重要作用,通过搭建跨学院协作平台、开展常态化科创培训、引入企业导师资源等举措,打破学科壁垒,引导学生积极参与实践,坚持以赛促学,学赛结合,学生能力提升成效进一步显现。未来,学校将持续深化“学-赛-研”融合机制,激励更多学子在计算机领域探索创新,让跨学科智慧成果走向更广阔的舞台。




